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发表于 2020-9-28 02:15:02
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咱开设的这个服有别于官服,要想赚钱无非几方面。吸引官服的玩家,留住官服的玩家,让官服的玩家充钱。
私服针对的人群既不是官服的老板,因为私服上限低,老板体验差。也不是官服白嫖的玩家,因为官服新服的频率和赚钱效率更高。私服针对的人群多是情怀玩家和小资玩家,何谓情怀和小资。情怀就是怀念一些玩法,热衷于一些套路和九阴的东西,但是官服难以体验,所以来私服。何谓小资,就是在官服当弟弟没体验,但是到私服可以接近上限。
如何吸引官服的玩家,一直都做的很好。针对于消费人群,要想吸引这类消费人群。内容上降低物价,用古朴、内功、双脉和低上限来吸引情怀的人群,同时应当尽量开设尽可能多尽可能全的玩法。针对于小资人群,花费少量金钱就可以得到接近上线的号。同时在宣传力度和普及度上,推荐两个方案,一个直播,加大直播推广力度,同时在直播中,应当尽量展示私服的优势和吸引力,1是直播官服没有或者很难参加的玩法,风物志,武学吸引情怀玩家。和让大号直播,用武学的全和龙等上限吸引小资,2是在官服中创建机器人角色喊话招人。
下一步就是要留住玩家。留住情怀玩家,就应该把一些官服无法获得的风物志、雕、武学,或者官服必须花很多钱获得的东西,可以白嫖,但是这个白嫖一定要有个过程,同时这个过程中要有体验。要留住小资玩家,应该注重的是小资在游戏中的体验和竞争,因为这个服务器缺少能吸引的底层玩家,所以必须要增大底层玩家数量,pvp游戏的体验是相对的,没有底层玩家就没有小资的体验,针对于这一点,提出解决方案建议,1是加大吸引越南玩家的力度,给予其鼓励和奖励,但将其平均水平控制在国人水平之下。2.加入机器人,来弥补底层玩家结构空缺。同时服务器人员不能少,人少了,排不到人不好玩,人就走了,人走了,就更少,进入死亡螺旋。个人认为越南玩家是很重要的组成部分,同时可以加入机器人保持服务器活跃度。
下一步就是要让玩家充钱,玩家充钱的需求无非就是,1.情怀喜欢,比如风物志,一些偏武学之类的,应当尽量方便获取,同时又要收取合理费用。2.装B,称号啊,发贴啊,炫酷的出场啊,这些应该作为一大类,因为这个是无上限的很有用的,并且不影响游戏平衡。3.提升,有竞争才有提升,如果没架打,提升的动力会很少,所以一个区不能死,就要有帮派争斗,必要时建议安插内人引战。
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