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所向披靡
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发表于 2020-11-4 00:58:35
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本帖最后由 十五 于 2020-11-4 01:00 编辑
首先 魔改武学是需要权衡很多的 先不说都不弄古朴 都去弄古朴门武 就说古朴门武改了之后 过强都去玩 充值的没体验 或者说 不咋强 鸡肋 光是新区最开始的红霸体剑舞在双脉之前碾压战场 那边剑舞多那边就是强 5个剑舞在里面 每下最少500-1000 还没算暴击 而且范围极大5个就是2500-5000 且完全控不住释放时间超长还能完美衔接下一个技能 太极拳 龙这类 用了就是被乱拳打死 双脉过后才有好转 原因很简单 霸体不能随便加 而且门武在九阴的优势就是成长系数高 而且层数高 能13层 随意魔改会直接失衡 加控制会变成高伤高控套路 加霸体会让本就极高面板或者极高控制的黄霸体套路变成超越古朴的存在 例如追风刀大招 少林棍封招 增加面板基本上更不可能 门武本身就是最高面板成长的存在 而且能13层 改0.1 最后都是变成极其可怕的套路 然后是门派战 如果要舍弃帮会屏障的大规模团长门派战不是最优选择 因为每周门派战的门派不一样 需要关联门派 本门派 或是助战门派才能参与 且战场过大 玩法主要是夺旗 如果要弄大规模战场也是优先选择三萌 或者是魔改的12v12的战场改为50V50匹配只能随机 且记分方式简单 击杀 助攻 死亡 不像门派战光是占点就有功绩 如果真的是开门派战 而且较好的奖励 都会去占点的 拿去奖励的 |
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