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楼主: 老赵

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荣誉勋章巡查年度优秀版主正义勋章独孤求败生死相依

 楼主| 发表于 2023-4-10 16:52:38 | 显示全部楼层
xuan9763 发表于 2023-2-21 08:36
护腕武器都可以融合 来个三属性装备融合 这样背包就省很多位子了,

明白了
论坛赞助以及勋章问题私聊我Q询问
充值与处理游戏内大小事务
联系Q185555381
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发表于 2023-4-20 06:21:52 | 显示全部楼层
简单的说几点建议吧:1.大家都在讨论九剑的问题,这是在五一区是真的要考虑下了,有人说大佬就是花钱享受,平民是想要平衡一点,不想永远当小野猪,也想有点激情,拿上个区来说,每天晚上的打架,都是开区的一个星期很激情,然后就开始出现越来越多的人打架进团挂机了,而且是越到后面越严重,让很多人失去了打架的想法,就是打架的都是全部远程,永远躲着九剑和天魔琴,因为被打了就可以丢键盘了。九剑真的可以考虑下怎么调整了,要摸减少点控制,要摸前期减少伤害,后期恢复,不然打架看见九剑就跑,70%的玩家就远程打。2.前期内功平衡下,花钱的内功是该强前,但是也该尽量平衡点。3.战场玩法可以进行修改下,第一现在的战场是分了无与伦比和所向的,是在不同的匹配,建议在内功上都是一样的实力,第二是战场建议禁掉一些学武,不然就成了挂机或不断的退出了(指九剑、天魔、圣梅、血海)。4.完国际服的人,大多是上班族,建议活动和一些玩法增加到周末两天的白天,新增一些拉近与土豪差距的物品,增强4内后没人的问题。
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发表于 2023-4-20 08:28:36 | 显示全部楼层
看了很多九阴老玩家的留言,想到了几点;1.对魔改九剑等都很痛恨,都觉得打破了所有的平衡,本来到国际服就是觉得古朴武学便宜,可以花费少量的钱来体验,但是魔改武学的出现,现在龙爪、大狗、魅影等基本全废了,也就是一个带红霸体的江湖武学了。有玩家提出的改下门派武学,个人觉得可以在考虑范围内,如:极乐谷的双刀,可以加大大招的范围,改成黄霸体;锦衣卫的鹰爪拳增加部分伤害,大招增加减速等效果都可以啊。这样可以增加更多的团战,不然现在有九剑和天魔,看见了都是躲得远远的,用远程打,中间就那几个人。2.放慢进度,可以从1内开始(1内7到10天),降低江湖内功、充值内功的实力上线,都统一下来,不然战场将会分散没人(1内都只能到神户,2内登封、3内所向、镇派一代等)拉低实力上限,不然到3内后实力差距太大,人员流失。3.减缓号的成型时间,现在进去花个500左右,直接一天基本成号了,可以内功一天到位,经脉减缓。
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发表于 2023-5-21 07:31:37 | 显示全部楼层
新玩法可以把圣梅晕boss改回来不,改成只能晕世界boss或者13圣梅才能晕也行,现在打boss太难了,本来人就少还这么改,怎么玩,又不安排打架
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发表于 2023-5-28 13:34:09 | 显示全部楼层
建议管理考虑投放九阳绝学,随着层数增加,受棋的封禁效果递减。比如开放5层九阳,5层后就不受棋的封禁。

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老赵 + 1 主要是之前投放过,效果并不好.

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发表于 2023-5-31 14:02:53 | 显示全部楼层
建议考虑出个月卡绿色服 商城不出售明俊和99 月卡300 充值送一个月明俊 没有明俊什么都不出(提高门槛杜绝工作室)  游戏玩法(BOSS 帮派追杀 门派战 驻地 禁地)增加官银产出  其他门派隐式势力任务材料可以使用官银购买 增加游戏官银的消耗
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发表于 2023-6-3 02:06:53 | 显示全部楼层
张店郭麒麟 发表于 2023-5-31 14:02
建议考虑出个月卡绿色服 商城不出售明俊和99 月卡300 充值送一个月明俊 没有明俊什么都不出(提高门槛杜绝 ...

还得是你 gm看见都流泪
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发表于 2023-6-29 12:51:10 | 显示全部楼层
精修、龙源门槛能理解,材料改刮刮卡能理解,踢馆没材料也能理解。
但是材料包里面刮出来的材料能不能随机1-3个?还是我脸太黑出的全是1个。
现在基本刮6-12个才能刮中一次,也就是说运气好也得2个本出1个材料,脸黑打4次本才出1个材料。

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发表于 2024-1-1 20:06:25 | 显示全部楼层
1.兼建议开一个类似于官服秦瑶别院的单人小本,大概15-25分钟通关,然后可以爆一些绑定的卷换一些绑定的食物和药,比如十香啥的,绝对有人去玩,也增加了在线时间,也不影响平衡。
2.战场也好,天梯也罢其实都成摆设了,这类型的玩法其实参与度并不高,单机向的玩法是否更靠谱呢?直接把大江湖重开,把奖励做一些改变,大江湖武学奖励换成卷,也别什么古朴内功奖励了,就整点绑金,金元,风物志,异宝凭证,开光材料之类的,也别太小气扣扣搜搜,绝对有人整体泡大江湖,还有终极奖励血海残卷也可以保留,产出上限由管理评估。
3.九阴作为一个十年游戏,不可谓不优秀,还有这么多玩家的核心原因就是斗争,其实争霸模式做的挺好的,追杀活了,区就能活,但是冲突还是不够大,其实可以加入一些有意思的设定,既然争霸驻地,玩法名存实亡,就把驻地变成只有苏州算了,直接干,增加驻地奖励,特殊的帮众衣服,帮众称号,各种材料道具,凸显出争这两个字,拿到的扬眉吐气。
4。也是最重要的一点,游戏的核心和嫖娼是一样的,情绪价值,策划游戏创作就得从这一块出发,上面也说了大部分玩法其实已经名存实亡,要不无趣,要不就是奖励过低,玩了这么久也大概了解了反正管理是不可能让人白嫖得太爽的,那就刺激,具体怎么刺激,我这里有一个思路,不绑定的东西大部分玩家第一时间绝对是想着换钱,意义不大,那就绑定,也别搞什么直接兑换完整内功,太极,打狗的书页了,直接搞成兑换绑定残卷,人都是急的,企图一下把一件事办好,卡个2-3张绑定残卷,看着碍眼肯定就回去收个几张算了,让利玩家了,市场也活跃了,同理内功残卷也是,那些牌子啥的换无望残卷,或者一些活动出残卷,刚刚好也是他们需要,在线时间增加了,白嫖4-5张绑定无望残卷,他们不但不觉得自己累,还觉得赚了,额外还附加白嫖爽的情绪价值,其实换个思路反而是多花钱,不打算起混元的,或许看着包里十多张绑定残卷就起了,大概就是这样。
5.最后一个玩法,整体框架就这样,想跳出来也不太可能,夺书,boss,追杀,下本,摆摊,大雾,这几件事或许是最长做的,副本,追杀几乎不可能再动,只能
动其他的,夺书增加场次,下午一次,晚上一次,藏书有几率开出那种便宜一点的周真传道具。大雾增加门派和时间
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发表于 2024-1-10 07:55:01 | 显示全部楼层
这应该是我的第二次建议了,但是之前的建议也没什么回复,玩国际服也有些时间了,最后再写一次建议,因为已经让我失望透顶了。
一、现在国际服最大的问题,也是你们不愿意承认的问题,没人了,各种玩家不断流失(副本、打架、小资等等),每次提到这个,管理都会说那个说没人的,这人不是很多嘛,只是你不知道,其实听到后真的想笑,要不要这么自欺欺人,还是说真的把玩家当成SB了,(现在是你又老板花钱有什么用,底下没有玩家,最终不还是找人来当托陪老板玩,但是时间一长都会看出来,这只是慢性自杀)人员流失最大的两个问题:1.各种魔改内功和真传武学出的太多了,魔改内功已经将原有的门派和江湖内功(除无望)全部拍的稀碎,(给所有人一种老板那里不如意,马上出个内功来弥补,看各种内功效果就知道的)。真传武学和魔改武学(就是天魔琴和九剑)已将让这个游戏没有群战的可玩性了,(以前还有很多人玩双刀、双剑等等,现在都是远程,为什么,不还是魔改武学不是强制群控就是霸天群控)门派武学各种削,真传武学各种层出不穷,上来就是要钱,没钱对不起,你不配玩这游戏(这也是管理曾经给我说的);2.各种副本、生活、肝帝的种种限制和门槛,以前副本有个明君就可以玩起来,现在是出各种收费道具(龙元丹)起步500RMB,真当大家是冤大头啊,不弄,给你绑定的东西,后面大家反应的多了,弄个解绑,这是施舍?国际服是什么定位还是请找好,游戏里各种外挂丛生(反映了,结果来了一个你电脑不行卡了的)一个人看见是错的,多个人都看见了也是大家看错了,不好好整顿下,那个还会来玩啊,游戏就是个金字塔,生活玩家、肝帝、平民玩家组成了基础,小资玩家在中间,只有少数的老板才是顶端,现在是把基础拆了,中间毁了,光有老板有什么用。
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