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楼主: 老赵

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发表于 2024-1-11 03:48:49 | 显示全部楼层
建议意见:一、副本要求的调整。(1)现在副本要求真的太高了,导致大部分生活玩家已经流失,就不能降低副本要求,(别说没龙源丹一样可以刷啊,爆率都不一样还绑定,别抬杠懂的都懂)没丹暮色出的碎片就是占背包的一点用都没有,之前就建议过,降低龙源丹的用法,首充100就给,就只有吸血和增加伤害的作用,为期1个月,后面可以可以续费或用其他材料来兑换续费,个人觉得没必要想着出这个东西打击工作室,本来人就不是很多,后期更没人玩,有一个工作室就可以把市场全覆盖了,这有什么好限制的。(2)逐步开放各大副本。把横云谷之内的大副本开放,投入少量的残卷获取,增加留下的肝帝和副本玩家,不然每次都是4内后,就是几个站大街的大号。(3)调整副本产出。现在每周是21次本,你们一会怕产出多了影响市场价格,一会又怕产出少了大家又有意见,很多材料本来就是跟着九阴进度价格不断地减少的,但是可以把前期的一些产出加入到后面的副本里 ,例如后期基本看不到月华之内的材料,那么可以不可以单独开个副本,需要的自己去刷或者就放在暮色,不管进度如何都有产出来解决这个问题。开启大副本将各种内功残卷放入到里面,官服是每周只能打一次,那么这里可以设置成每周3次,增大残卷的产出。
二、武学内功调整。(1)要想增加人员和人气,个人建议武学内功必须进行调整,现在的武学内功太花里胡哨了,长期玩游戏的进来看来只会给人一种,坑钱的感觉,因为现有的魔改已将伤害超频、控制超频了,进来打几天架很多人就不会有兴趣,来着的,大多都是想着花9.9元玩99,花个几百块,可以玩官服的古朴,可惜,现在是各种魔改真传,全是拿着就是几千、几万,人家不如去官服买号或起号,还能有一定的保值。(2)放慢进度,从1内开始,放慢内功的速度和静脉的速度,不要一上来就是直接全满,很多人除了下本和晚上打打架没事做,打架时间长了,不像打了更没事做。向修为丹药,官服每天上线150,这里就改成3到4倍,静脉修炼改成2倍,把速度放慢,增加游戏时长。(3)开发各种玩法,增加各种物品的获取,在秋名山,还能慢慢肝个号,现在大部分人看见了兑换要求连肝号的想法都没有了各种要求,各种限制,就是不给东西,这又不是官服。(4)最后说点难听的话,本来就是私服,不要想着会有很多老板来花大钱玩,毕竟不保值,还有管理存在很多问题,都不想说了。就这些了,江湖无常,希望还能有回来玩的一天。
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发表于 2024-3-5 22:15:25 | 显示全部楼层
qq2081754981 发表于 2024-1-11 03:48
建议意见:一、副本要求的调整。(1)现在副本要求真的太高了,导致大部分生活玩家已经流失,就不能降低副 ...

说的非常有道理
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