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说在前面的话。
1 为什么做这个内功?
为什么要开发这个?我们观察到,外功近战 以及内功近战远程都有代表性的武学以及契合的内功 契合远程武学的内功的并不多,所以我们开发出此内功,并调整了一些远程武学(待爆料)
2 价格和强度定位是什么?
强度定位于 远程武学 以及刺客流玩法 十步杀一人 千里不留行
3 谁适合他
新内功主要适合平民玩家 价格合适 且特效在群战之中有一席之地 虽有缺陷 可凭操作手法避免缺陷
4 近战的玩家是不是歇菜了?
实际并不是,近战内功有浑元形意功有效避免远程的伤害 属于相生相克
5 这个内功太弱了。
这个内功不适合神豪。适合平民小资 以及操作流选手
2023.5.1更新
1.优化血魔大法特效 狂暴:原效果2%爆率 2%伤害 减少1.5%防御 现调整为 效果2%爆率 2%伤害 1%内外功防御忽视 减少1%防御
同时将太极属性加成调整为阴柔属性加成。
介绍:
血魔大法由九大绝顶高手之一刺客易水寒所创,以鲜血为引,能够刺激自身爆发出强大
的战斗力。同时自身也会有些许后遗症,但可通过击杀敌人获取防御力量,杀得越多获
得防御力量越强。练至高升境界,可获不死之身!下图为49层属性
属性介绍:太极内功 高臂力 高身法 加成
特效1 狂暴:当自身暴击对方时,进入“狂暴”状态,增强少量自身伤害和爆率 同时可能
存在后遗症,额外遭受伤害提高微量 可叠加6 8 10 12 15 层
练至高深之处 即使不暴击也有概率触发狂暴状态 同时根据修炼层数狂暴持续时间会增加
特效2 嗜血:每当自身非正当状态击杀或者重伤目标,可汲取对方鲜血增强自身防御
增强所有伤害减免 可叠加6 8 10 12 15 层 练至高深之处 即使不击杀目标被攻击也有概率触发 嗜血状态
特效3::49层之后触发
每当被敌人暴击,可减少金蝉脱壳冷却时间5 7 9 11 触发一次后会进入调息状态
养成路线:适合内外功远程武学,狂暴状态提升输出,虽有缺陷但远程武学 不易被人
近身 可扬长避短。同时击杀重伤目标 可获得防御增强有效的避免 过于脆弱被人击杀
,同时减少金蝉脱壳的冷却状态 有效避免被人控制 可逃出生天 当然也可以开发极限输出流的近战系列,请各位侠士自行研究 开发创造
兑换方式:可肝可氪
价格:略低于浑元形意太极功的价格
内功强度和价格会根据实际情况微做调整 望国际服的朋友们知悉!武学强度和价格会
根据实际情况微做调整 望国际服的朋友们知悉!武学强度和价格会根据实际情况微做
调整 望国际服的朋友们知悉!
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